日々の事柄をつらつらと。
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つい昨日、新しいビデオカードを買ったんですよ
Radeon HD5870を
それはそれとして、今までディスプレイ出力は
1920x1200表示可能なディスプレイとアップスキャンコンバーターに出力していたわけですが、アップスキャンコンバーターが「汎用非PnPモニタ」として認識されそちらの最大解像度の1600x1200までしか選択できなくなってしまいました。
クローン出力にすると片方のディスプレイの最大解像度に設定されてしまうので
結果1600x1200で表示されることになって横長な画面に・・。
ビデオカードの性能自体は余裕なはずなんだけど・・。
なんとしてもこの「汎用非PnPモニタ」に1920x1200を選択できるようにしないと、問題は解決しなさそうです。
で、この「汎用非PnPモニタ」ですが、そもそも「非PnPモニタ」なわけなのでPC側からディスプレイの認識をしているわけではないはずです。
なので、PC側の設定を変更するだけで何とかなると思ったんですが無理無理
Geforceは何とかなってたのに。「nvidiaコントロールパネル」から確か設定できたような…
Radeonの解像度追加とかも試しましたが音沙汰なし。
あくまで「汎用非PnPモニタ」の設定可能な解像度の中に1920x1200が出現しないことが原因のような。
まえはどうやって設定できていたのか思い出せない・・。
暫く、苦しんでみることにします。
Radeon HD5870を
それはそれとして、今までディスプレイ出力は
1920x1200表示可能なディスプレイとアップスキャンコンバーターに出力していたわけですが、アップスキャンコンバーターが「汎用非PnPモニタ」として認識されそちらの最大解像度の1600x1200までしか選択できなくなってしまいました。
クローン出力にすると片方のディスプレイの最大解像度に設定されてしまうので
結果1600x1200で表示されることになって横長な画面に・・。
ビデオカードの性能自体は余裕なはずなんだけど・・。
なんとしてもこの「汎用非PnPモニタ」に1920x1200を選択できるようにしないと、問題は解決しなさそうです。
で、この「汎用非PnPモニタ」ですが、そもそも「非PnPモニタ」なわけなのでPC側からディスプレイの認識をしているわけではないはずです。
なので、PC側の設定を変更するだけで何とかなると思ったんですが無理無理
Geforceは何とかなってたのに。「nvidiaコントロールパネル」から確か設定できたような…
Radeonの解像度追加とかも試しましたが音沙汰なし。
あくまで「汎用非PnPモニタ」の設定可能な解像度の中に1920x1200が出現しないことが原因のような。
まえはどうやって設定できていたのか思い出せない・・。
暫く、苦しんでみることにします。
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ゲーム動画をとるのに時間が入ると便利なので「WtClock」なるソフトを使ってたんですが
(動画はこっちに http://zoome.jp/oh_hige/)
windowsXPから7に変更して同様に設定してみるとなぜかちょっと重い。
透過処理に何か問題があったりするのですかね。
半透明の何とかいう処理は切ってるんですけどね。
使用しているビデオカードは9800GT。
1920*1200の2ディスプレイへのクローン出力+オーバーレイだと
パワー不足なのでしょうか。そんなバカな。
XPでは問題なかったわけですし。
時計ソフトの問題かと思いいろいろ変えてみるも変わらず。
色深度の問題化と思ったんですがWin7ってどこで色の深度を変えるのか・・。
まぁ、概ね快適なんで不満はないんですが。
(動画はこっちに http://zoome.jp/oh_hige/)
windowsXPから7に変更して同様に設定してみるとなぜかちょっと重い。
透過処理に何か問題があったりするのですかね。
半透明の何とかいう処理は切ってるんですけどね。
使用しているビデオカードは9800GT。
1920*1200の2ディスプレイへのクローン出力+オーバーレイだと
パワー不足なのでしょうか。そんなバカな。
XPでは問題なかったわけですし。
時計ソフトの問題かと思いいろいろ変えてみるも変わらず。
色深度の問題化と思ったんですがWin7ってどこで色の深度を変えるのか・・。
まぁ、概ね快適なんで不満はないんですが。
AVI形式のダウンロードしてからの閲覧の形式をやめ
Webページ上で見られるようにしました。保存も物理的には可能です(flv形式ですが)
ニコニコは容量制限や画質制限があるので一部しかUPしない予定です。今回は全部作りましたが様子見ですかね。
しかし、意外と画質低下も見られず容量的にも優しいのでこれはいいかもしれません。
DivxPro買ったんですけどね…あとは閲覧にサーバーが耐えられるかどうかですが。
課題
・ブログ用の動画は別に分割する必要はなかった。あわせて作ればよかった。
・AviUtlで60fpsソースを10fpsぐらいにしたいんですがいい方法ないですかね
現状20fpsまでしか下げられません。(Aviutlの機能上?)
・BGMの合成に手間取りました。
・動画編集ポイントを決めるのに手間取ります。
プレビュー動画を作るのに一晩
編集ポイントを決め動画作成バッチを流し終えるまでに1日。
最低2日最短火曜の夜リリース。何とか減らしたい。
さてさて
Webページ上で見られるようにしました。保存も物理的には可能です(flv形式ですが)
ニコニコは容量制限や画質制限があるので一部しかUPしない予定です。今回は全部作りましたが様子見ですかね。
しかし、意外と画質低下も見られず容量的にも優しいのでこれはいいかもしれません。
DivxPro買ったんですけどね…あとは閲覧にサーバーが耐えられるかどうかですが。
課題
・ブログ用の動画は別に分割する必要はなかった。あわせて作ればよかった。
・AviUtlで60fpsソースを10fpsぐらいにしたいんですがいい方法ないですかね
現状20fpsまでしか下げられません。(Aviutlの機能上?)
・BGMの合成に手間取りました。
・動画編集ポイントを決めるのに手間取ります。
プレビュー動画を作るのに一晩
編集ポイントを決め動画作成バッチを流し終えるまでに1日。
最低2日最短火曜の夜リリース。何とか減らしたい。
さてさて